PUBG Texture ve Harita Yüklenmemesi Hatası Çözümü


PUBG evlerin yüklenmemesi yada PUBG Texture bugları çok fazla başımıza gelen bir durum. Uçaktan atladıkdan sonra aşağıya inene kadar bütün billdiğim duaları okuduğumu bilirim. Malesef bu hata bir çoğumuza daha başlamadan biten maçları hatırlatıyor. PUBG Texture hatalarına artık son! Bu çözüm bende işe yaradı sizde de umarım yarar. Başlıyoruz;

Öncelikle Steam kütüphanenize gelerek PUBG'e sağ tık yapıp Özellikler'e giriniz.

General kısmından Set Launch Options yani Çalıştırma Seçeneklerine tıklayın ve aşağıdaki kodu yazınız.

-USEALLAVAILABLECORES -malloc=system

Bu işlemi yaptıktan sonra ekranları kayıt edip kapatınız.

Ardından Çalıştır'ı açıp appdata yazarak Tamam butonuna basıyoruz.

pubg kaplama hatasi
Açılan klasörde Local klasörünü açınız ve aşağıdaki yolu takip ediniz.

pubg bug fixed
Local\TslGame\Saved\Config\WindowsNoEditor bu yolu takip ettikten sonra aşağıdaki klasör açılmış olması gerekiyor.

pubg fps arttirma

Üstte açtığımız klasörün içindeki GameUserSettings dosyasını açıyoruz ve aşağıdaki kod'u resimdeki değiştirilecek alanın yerine yapıştırıyoruz.
[ScalabilityGroups]
sg.ResolutionQuality=70
sg.ViewDistanceQuality=0
sg.AntiAliasingQuality=0
sg.ShadowQuality=0
sg.PostProcessQuality=0
sg.TextureQuality=0
sg.EffectsQuality=0
sg.FoliageQuality=0
sg.TrueSkyQuality=0
sg.GroundClutterQuality=0
sg.IBLQuality=0
sg.HeightFieldShadowQuality=0
pubg harita yuklenmiyor
Kaydedip çıkınız.

Diğer işlemimiz için aynı klasör içerisinde bulunan Engine dosyasını açıyoruz.
pubg textures
Bu sefer dosyanın içindeki herşeyi silip aşağıdaki kodu oraya yapıştırıyoruz.
[Core.System]
Paths=../../../Engine/Content
Paths=%GAMEDIR%Content
Paths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Mutable/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content

[/script/engine.engine]
bSmoothFrameRate=true
MinDesiredFrameRate=60
SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type="ERangeBoundTypes::Inclusive",Value=60),UpperBound=(Type="ERangeBoundTypes::Exclusive",Value=144))
MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128
MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45
TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=30
bDisablePhysXHardwareSupport=True

[/script/engine.renderersettings]
r.SeparateTranslucency=False
r.CustomDepth=1
r.DefaultFeature.Bloom=False
r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False
r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False
r.DefaultFeature.MotionBlur=False
r.DefaultFeature.LensFlare=False
r.DefaultFeature.AntiAliasing=0
r.ViewDistanceScale=1
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=1
r.Shadow.MaxResolution=256
r.Shadow.RadiusThreshold=0.1
r.Shadow.DistanceScale=0.1
r.Shadow.CSM.TransitionScale=0
r.DistanceFieldAO=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.RenderTargetPoolMin=300
r.LensFlareQuality=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.FastBlurThreshold=0
r.Upscale.Quality=1
r.TonemapperQuality=0
r.RefractionQuality=0
r.SSR.Quality=0
r.SceneColorFormat=3
r.TranslucencyVolumeBlur=0
r.MaterialQualityLevel=0
r.SSS.Scale=0
r.SSS.SampleSet=0
r.EmitterSpawnRateScale=0.75
ardından kaydedip çıkıyoruz.

Son olarak aynı klasör içerisinde bulunan Scability dosyasını açıyoruz.
pubg scability fix
Ardından içindeki herşeyi siliyoruz ki çoğu kişide içi boştur ve sonra aşağıdaki kodları oraya yapıştırıyoruz.

[ScalabilitySettings]
PerfIndexValues_ResolutionQuality="50 50 50 50"

[AntiAliasingQuality@0]
r.MSAA.CompositingSampleCount=1

[ViewDistanceQuality@0]
r.SkeletalMeshLODBias=5

[ShadowQuality@0]
r.LightFunctionQuality=0
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=0
r.Shadow.MaxResolution=32
r.Shadow.RadiusThreshold=0.24
r.Shadow.DistanceScale=0.1

[PostProcessQuality@0]
r.DepthOfFieldQuality=0
r.RenderTargetPoolMin=200
r.Upscale.Quality=0

[TextureQuality@0]
r.MaxAnisotropy=0

[EffectsQuality@0]
r.TranslucencyLightingVolumeDim=1
r.RefractionQuality=0
r.SceneColorFormat=3

[FoliageQuality@0]
r.ParticleLightQuality=0

[/script/engine.localplayer]
AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV

ardından kaydedip çıkıyoruz.

Bu yaptığımız işlemlerden sonra PUBG evlerin yüklenmemesi sorunu ortadan kalkmış bulunmakta ve PUBG'de gözle görülür bi FPS artışı yaşanmaktadır. Umarım işinize yaramıştır.


Diğer PUBG Yazıları:
PUBG FPS Arttırma
PUBG Araba ve Loot Bölgeleri

Hiç yorum yok

Blogger tarafından desteklenmektedir.